Cthulhu dt.: Die Kulte des Cthulhu (limitiert)
Endlich werden die verworrenen Feinheiten des Cthulhu-Kultes enthüllt! Dieses limitierte, handnummerierte Buch in einem hochwertigen Schuber leitet dazu an, komplexe und glaubwürdige Antagonisten für Kampagnen und Szenarien zu erschaffen – eine Gegenseite, die mehr ist als gesichtslose Schergen und die die grauenhafteste Bedrohung des Cthulhu-Mythos verkörpert.
Es enthält:
• Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart
• 5 ausgearbeitete Kulte, die unmittelbar ins Spiel eingebracht werden können
• Detaillierte Mechanismen, um Kulte und ihre Anführer zu entwerfen
• Steckbriefe von Kultisten, neuen Monstern, neuen Artefakten und neuen Zaubern
• 3 Szenarien, die sich um diese Kulte drehen und zu verschiedenen Zeiten spielen (Gaslicht, 1920er-Jahre, Gegenwart)
Die Kulte des Cthulhu enthüllt die verborgenen Tiefen der dunklen und unheilvollen Welt jener, die sich der Verehrung des Toten, doch ewig Träumenden hingeben – einer unaussprechlichen Abscheulichkeit, bekannt als der Große Cthulhu.
Der Band wurde mit einem Goldenen Ennie als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet.
Es enthält:
• Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart
• 5 ausgearbeitete Kulte, die unmittelbar ins Spiel eingebracht werden können
• Detaillierte Mechanismen, um Kulte und ihre Anführer zu entwerfen
• Steckbriefe von Kultisten, neuen Monstern, neuen Artefakten und neuen Zaubern
• 3 Szenarien, die sich um diese Kulte drehen und zu verschiedenen Zeiten spielen (Gaslicht, 1920er-Jahre, Gegenwart)
Die Kulte des Cthulhu enthüllt die verborgenen Tiefen der dunklen und unheilvollen Welt jener, die sich der Verehrung des Toten, doch ewig Träumenden hingeben – einer unaussprechlichen Abscheulichkeit, bekannt als der Große Cthulhu.
Der Band wurde mit einem Goldenen Ennie als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet.
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Produktbeschreibung
Endlich werden die verworrenen Feinheiten des Cthulhu-Kultes enthüllt! Dieses limitierte, handnummerierte Buch in einem hochwertigen Schuber leitet dazu an, komplexe und glaubwürdige Antagonisten für Kampagnen und Szenarien zu erschaffen – eine Gegenseite, die mehr ist als gesichtslose Schergen und die die grauenhafteste Bedrohung des Cthulhu-Mythos verkörpert.
Es enthält:
• Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart
• 5 ausgearbeitete Kulte, die unmittelbar ins Spiel eingebracht werden können
• Detaillierte Mechanismen, um Kulte und ihre Anführer zu entwerfen
• Steckbriefe von Kultisten, neuen Monstern, neuen Artefakten und neuen Zaubern
• 3 Szenarien, die sich um diese Kulte drehen und zu verschiedenen Zeiten spielen (Gaslicht, 1920er-Jahre, Gegenwart)
Die Kulte des Cthulhu enthüllt die verborgenen Tiefen der dunklen und unheilvollen Welt jener, die sich der Verehrung des Toten, doch ewig Träumenden hingeben – einer unaussprechlichen Abscheulichkeit, bekannt als der Große Cthulhu.
Der Band wurde mit einem Goldenen Ennie als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet.
Es enthält:
• Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart
• 5 ausgearbeitete Kulte, die unmittelbar ins Spiel eingebracht werden können
• Detaillierte Mechanismen, um Kulte und ihre Anführer zu entwerfen
• Steckbriefe von Kultisten, neuen Monstern, neuen Artefakten und neuen Zaubern
• 3 Szenarien, die sich um diese Kulte drehen und zu verschiedenen Zeiten spielen (Gaslicht, 1920er-Jahre, Gegenwart)
Die Kulte des Cthulhu enthüllt die verborgenen Tiefen der dunklen und unheilvollen Welt jener, die sich der Verehrung des Toten, doch ewig Träumenden hingeben – einer unaussprechlichen Abscheulichkeit, bekannt als der Große Cthulhu.
Der Band wurde mit einem Goldenen Ennie als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet.
Artikelnummer: 978-3-96928-143-7
ISBN/EAN: 9783969281437
Verlag
Eigenschaften
Format / Einband:
Hardcover, Schuber
Franchise / Welt / Universum:
Cthulhu
Genre:
Horror
Spielart:
Pen & Paper, Rollenspiel
Sprache:
Deutsch





