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Produktbeschreibung

Fantasievolles Merkspiel im Zauberwald - Mit Witz und Köpfchen führen die Zausel durch kippende Waldpfade, sammeln Mützen und wachsen mit jeder Runde über sich hinaus

Spannender Spielablauf mit Kipp-Effekt - Nur wer sich merkt, welche Felder wackeln oder kippen, erreicht sicher die Waldlichtung und bringt wertvolle Mützen zur Hütte zurück

Raffiniertes Sammelprinzip - Mützen mit unterschiedlich vielen Ringen bringen taktische Tiefe ins Kinderspiel und belohnen clevere Kombinationen mit besonders wertvollen Punkten

Für 2–4 Personen ab 6 Jahren - Mit Spielplan, Stolperplatten, Zauseln, Waldgeistern und Farbwürfel entsteht ein lebendiges Familienspiel, das Gedächtnis und Planung herausfordert

Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & Alt


Artikelnummer: ZO601105206

ISBN/EAN: 4015682052069

Verlag

SIMBA-DICKIE-Vertriebs-GmbH & Co. KG
Werkstraße 1
90765 Fürth
https://www.zoch-verlag.com/

Verantwortliche Person

SIMBA-DICKIE-Vertriebs-GmbH & Co. KG
Werkstraße 1
90765 Fürth
service@simba-dickie.com

Eigenschaften

Anzahl der Spieler:innen:
2 - 4 Spieler:innen
Autor:in:
Claude Weber
Spielart:
Kinderspiel
Spieldauer:
30
Sprache:
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
empf. Mindestalter:
ab 6 Jahren