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Produktbeschreibung

Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer, denn auch die Orcas, Pott- und Blauwale können das Blatt wenden. In Stichwahl folgen zwar alle den bekannten Regeln von Stichspielen, allerdings gibt es einen besonderen Kniff: Wer den Stich gewinnt, wählt eine ausgespielte Karte. Die gibt ihm Punkte, aber die Person, die sie ausgespielt hat, bekommt Bonuseffekte für eine der nächsten Runden. So kann sie zum Beispiel die Trumpf-Farbe ändern oder anders Einfluss auf die Runde nehmen. 


✔ Stichspiel mit besonderem Kniff 
✔ Viele individuelle Wal-Illustrationen

Artikelnummer: HUC883728

ISBN/EAN: 4260071883728

Verlag

Hutter Trade GmbH + Co KG
Bgm.-Landmann-Platz 1-5 
89312 Günzburg - DE
https://hutter-trade.com/

Verantwortliche Person

Hutter Trade GmbH + Co KG
Bgm.-Landmann-Platz 1-5
89312 Günzburg - DE
info@hutter-trade.com

Eigenschaften

Anzahl der Spieler:innen:
3 - 4 Spieler:innen
Autor:in:
Jochen Knittel
Künstler:in / Illustrator:in:
Stefan Sonnberger
Spielart:
Familienspiel, Stichspiel
Spieldauer:
ca. 20 min
Sprache:
Deutsch
empf. Mindestalter:
ab 10 Jahren